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材质TA(UE)

上海,中国. 美术类 May 7, 2022

职位名称:
材质TA(UE)

工作类型:
全职

职位描述
Imagendary Studios 正在寻找有丰富的UE使用经验的材质TA来开发高质量的 AAA 游戏和电影动画。该角色需要对游戏和动画电影的特殊规材质编写有深厚的经验积累。

岗位职责:

  1. 负责编写定制化、风格化shader,满足项目的材质表现需求;
  2. 编写相关的工具提升美术艺术表现,规范美术资产生产流程;

职位要求:

  1. 3年以上shader编写经验,对美术流程和UE引擎渲染模块有丰富的经验;
  2. 有高品质超写实项目开发经验者优先;
  3. 3、有良好的审美,精通物理光照底层逻辑;
  4. 熟悉虚幻引擎4、5 shading模块,熟悉材质在全动态光照、阴影、主光源和区域光下的表现力;
  5. 具备良好的沟通能力,团队协作能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人;
  6. 能熟练使用maya、houdini、sustance designer等相关DCC工具;
  7. 对新技术和引擎、工具保持敏锐的观察和行业前瞻性动向并能将前沿技术融入运用到实际项目。

Imagendary工作室成立于2021年1月,其愿景是为下一代AAA游戏和电影动画开发故事和世界建筑。Imagendary拥有50多名团队成员,分别位于加州欧文和中国上海。我们致力于建设一个包容多样性、真实性和创造性的全球社会。我们提供慷慨的福利和津贴,以平衡真实的工作和生活。我们的目标是塑造和建设一个强大的协作和创新环境,一个包容和多元化的工作场所文化,以及专业成长培训机会。我们的人民就是一切,我们的目标是明确的。我们致力于为世界各地的玩家和观众提供最独特和非凡的娱乐体验。加入我们吧!

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